SIDEFX HOUDINI MASTER V10.0.528 LINUX X64 and MACOSX 英文正式版(電影視覺特效魔術師)(DVD一片裝) 破解說明: 1.Unzipandunrartoatempdirectory 2.Startinstallation 軟體簡介: SIDEFXHOUDINIMASTERV10.0.528LINUXX64andMACOSX英文正式版(電影視覺特效魔術師)(DVD一片裝) BEFORESTARTINGHOUDINI: 3.StopHoudiniLicenseServer(fromservices) 4.Copysesinted.exefromCrackdirtoc:\windows\system32(overwrite) 5.StartHoudiniLicenseServer(fromservices) 6.Licensing: LaunchtheLicenseAdministrator. IntheServerInformationtabyouwillfindyourServerName&ServerCode LaunchHoudiniKeygen EnteryourServerName&ServerCode andgenerateyourlicensekeys... GobacktotheLicenseAdministrator SelectFile/ManuallyEnterKeys... Copypastethekeysyougenerated,5by5. Keystring#1shouldbeSERVERyour_server_nameserver_code..... NBInstallthe"otherkeystoplaywith"atyourownrisk,thosearemainly fordevanddebug...soMakesureyouinstalledtheLicensekeysfirst 4.Enjoyit... HoudiniMaster(電影特效魔術師)是SideEffectsSoftware的旗艦級產品,是創建 高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,HoudiniMaster為 那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。 Houdini是一個特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中“甘 道夫”放的那些“魔法禮花”,還有“水馬”衝垮“戒靈”的場面,後天中的龍捲風等等,a52 的汽車廣告,反正只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與 和應用。 最新版本Houdini10 3D動畫軟體公司SideEffectsSoftware近日正式發佈了Houdini10。這款軟體將第一次 讓用戶使用到新的FBXimporter,同時這款軟體它所附帶的工具可以和其他3D軟體一起 協調Houdini內現有的傳送,使工作室操作變得比以往更簡單。 “我想讓Houdini與各種不同的3D應用軟體相互配合使用。”VisualFX藝術家MiguelSalek 說,“借助於FBX這一常見的檔格式,我就能用它與其他軟體配合工作了。” AutodeskFBX是一種著名的開放式標準3D檔格式,它能保證高品質的3D內容互換。Side Effects作為Autodesk授權的官方開發公司,將首次享受將FBXimporter與Houdini10結 合使用的權利。importer現在仍然在開發之中,而在未來幾個月中它將得到相當多的改善 。目前,它支援照明?照相?節點?連接層,動畫及幾何緩存等功能。而對於FBXexport的 支持正在籌畫中,並且今年將在Q2中發佈。 “自Houdini9去年發佈以來,我們以擴大了零售店和商業製作團隊的規模,”SideEffects 軟體公司總裁KimDavidson說,“現在有了FBX的支援,客戶們在工作時就可更有效地在 Houdini和其他軟體工具之間進行轉換。 Houdini10在製作方面的優化功能 Houdini10不但將很快提供下載功能,而且還對布料角色設定動畫照明及UI作出各種改 善與優化。 用戶介面現在推出了可供選擇的暗色主題方案,而且用戶可從網上下載各種自定義的色彩 方案。網路流覽和線路編輯器也得到了優化,使其更快速,更具直覺性。 新的Fluidemitter工具已經添加到面板上,而動態微粒的速度比以前快了60倍。在與dynamic volumes相互作用的時候布料模擬也變得更快,更可靠。 Houdini10提供了豐富的高品質素材庫。渲染也通過優化變得更快,更可靠。這點在處理眾 多材質的時候尤為突出。現在又提供了對原始的三角軸渲染和普通頂點渲染的支持。 Houdini10包含了許多新的特色: 互用性 -FBXExport. -FBXNURBSimport. -QuicktimeoutputfromMPlaytoMac/Linux/Win. -AdobeIllustrator?import. -.MDDoutput 新的渲染驅動器 -FBXExport -TorqueExport -MDDFileWriter -Wedge