星球大戰:前線 Star Wars Battlefront 英文正式版(3CD)(破解檔放置於CRACK夾內) 破解說明: 將CRACK夾裡所有的破解檔複製到主程式的安裝目錄內既可破解 軟體簡介:  星球大戰:前線StarWarsBattlefront英文正式版(3CD)(破解檔放置於CRACK夾內) 參考網址: http://www.lucasarts.com/games/swbattlefront/ 遊戲序號: f2e4-101f-d6f8-26aa-eu20 637e-aead-6537-d940-pa40 3e9d-5c4e-fffe-de98-sa20 遊戲簡介: 雖然近年來盧卡斯的星戰前傳電影拍得很是熱鬧,然而星球大戰遊戲卻一直處於低迷狀態, 雖說做出來的東西都不算差,但始終未有能稱得上一流的作品出現。儘管有龐大的Fans群來捧場、 不愁銷路,但始終無法再現當年《X戰機》系列的熱度。不過自去年與頭號RPG開發商Bioware合作的 《共和國騎士》大獲得好評,一舉奪得最佳角色扮演之後事情似乎有了轉機。LucasArts目前正著力於 製作幾個星戰的射擊遊戲——而且他們正試圖把一些最時髦的元素融合進去,不知這回能否借著星戰前傳 電影終結的好時機再輝煌那麼一次。 與朋友一起征服銀河    就如同標題裏說的,《StarWarsBattlefront》今次將以多人對戰為主打,遊戲方式則將頗為類似 《戰地1942》,每場戰鬥的地圖上都會有一些關鍵點,能佔領全部關鍵點的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯 、雅汶IV、納布、丹圖因等十個主要的行星上轉戰,而時間上則跨越目前所有的星球大戰電影——從 《幻影威脅》一直到《傑迪歸來》。我們可以在遊戲中從共和國對分裂勢力一直打到帝國對叛黨, 見識到各個不同時期的戰艦飛船、武器裝備。當然,除了傳統的搶點、互殺等戰鬥模式之外製作者還 設計一些更加新鮮的東西來滿足玩家的胃口,在征服模式中,戰場講不止局限與一個地圖或者一個星球, 參與遊戲的雙方要在全部10個星球的16張地圖上展開爭奪,最終取得全部星球的一方才能獲得勝利。 征服模式具體來講的話,在戰略行動方面將以回合的方式來進行,雙方輪流決定自己要攻擊的星球。 舉個例子,在第一回合帝國軍決定向叛軍佔領的霍斯行星發動攻擊(攻擊的目標由參加遊戲的隊員投票決定), 那麼接下來就會有一場帝國軍進攻叛黨防守的戰鬥,作為攻擊方帝國可以擁有更強的兵力,防守方則有一些防禦設施。 在霍斯行星的戰鬥結束之後,不論勝負如何,接著便是叛軍攻擊、帝國防守。 而每一場戰鬥的勝敗、每一個星球的得失並不僅僅是紅旗變藍旗這麼簡單。戰役的不同結果都將引發一些特殊的事件, 對日後的戰局產生不同的影響。比如帝國在軍若在丹圖因行星獲勝的話則可以在後面的戰鬥中呼叫黑勳爵達斯維德來助戰 (在戰鬥中隔著老遠就能聽到他著名的呼吸聲),這個強大的黑暗Jedi會由AI來控制,配合隊伍的行動。 而若能成功地守住印達行星便可以讓帝國造出死星,用恐怖的離子炮直接轟平叛軍的基地。 實際上,每當你佔領一個星球都會獲得一些這樣那樣的好處——更多的補給、新的裝備、傳奇人物作為NPC同盟登場等等, 這使得遊戲更加的複雜化,不化一些心思在戰略上是很難在征服模式中獲勝的。“對戰將不再是隨便挑一個地圖 然後進去亂殺一通那麼簡單,每一個勝利都會對整個遊戲進程造成影響。征服模式拓展了遊戲的內容,使遊戲 更具戰略性與可玩性。”《StarWarsBattlefront》的製作人JimTso這樣說。 多樣化的戰鬥    《StarWarsBattlefront》中一共有四個派別可供選擇,共和國時期的克隆人軍隊與機械人軍隊, 帝國時期的帝國軍和叛軍聯盟。每個派別的士兵都分成四個基本類型,包括最基本的步兵、偵察兵、 機槍手和機械師。機械師除了可以控制或修理車輛之外還能呼叫總部派出遙控機械人,比如《帝國反擊戰》 裏的偵察機械人——當然,不會像電影裏的那樣好對付。除了這四種之外每個派別還有兩個各自專有的兵種。 作為叛軍可以選擇烏奇族走私販(便是漢‧索洛的那個大塊頭毛人朋友)和間諜,烏奇人使用威力頗大的弓槍, 並且可以為隊友攜帶治療針、彈藥等補給品,間諜則可以偽裝成帝國軍的樣子潛入基地裏進行一些破壞行動。 帝國軍擁有裝備了重型武器和火箭背包的的戰鬥機械人,而帝國軍官雖然沒什麼戰鬥力,但卻可以呼叫戰艦 進行軌道炮擊,並能識破叛軍間諜的偽裝。 遊戲中還有一些著名的車輛戰機等可供駕駛。快速飛行摩托、AT-AT、AT-TE、X戰機、Y戰機、Tie戰機 等等都會出現。一些電影裏的情節——比如在密林裏追車或是駕駛雪地飛車捆住AT-AT的腿——都可以在遊戲中體驗到。 另外在某些星球上還有一些特殊的裝備可供操作,譬如說印達的死星,霍斯的固定炮臺等。這些武器的操作十分簡單, 並不需要玩家專門去學習,某些車輛還可供多人操作,一個駕駛另一個掌管武器,要注意的是在所乘的車輛 或者戰機在被擊毀時可自動將駕駛員彈射出來,但是上面搭載的人就不會這麼好運了。 獨具特色的戰場    《StarWarsBattlefront》中,在不同的星球作戰將不僅僅是佈景換個色調、把樹換成房子這麼簡單。 當地的自然環境、風土人情等方面都會對戰鬥造成影響。製作者在圖像以及人機互動方面著實下了不少 功夫以使星球大戰的世界顯得更加真實有趣。在印達行星上作戰時當地的土著會幫助叛軍作戰, 你將會看到他們從樹上跳下來將帝國士兵撲倒,或是用原木陷阱絆倒AT-TE——就像電影裏那樣。 而在丹圖因的沙民則會攻擊任何進入他們視線的人,這些討厭的蒼蠅佔據了相當大一部分的地圖, 在這裏戰鬥時如何選擇路線將是件很麻煩的事。你還會在當地看到著名的沙蟲,還可以嘗試著用手榴彈將敵兵炸到它的嘴裏去。 《StarWarsBattlefront》將同時在PS2、XBOX和PC上推出,PS2和XBOX版支援16人對戰, 而PC版則可32人互連。LucasArts專門找來了《星球大戰》電影的製作人來設計場景, 力圖再現電影中激動人心的場面。各類細節的設定也相當的仔細,在你穿過一個瀑布的時候可以看到水從你的身上流下, 向樹冠上開槍則會驚起棲息的鳥群,而瞄準水中魚射擊則會從上方偏過。技術方面,遊戲引擎使用的各種濾鏡提供了柔和的圖像, 遠近的景物將更容易區分。同時動態光照技術為遊戲提供了更加真實的效果,在印達行星上作戰時可以清楚地看到陽光從密林中透過, 在你的身上投下斑駁的陰影。