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Discreet 3D Studio Max V7.0 3D 動畫、視覺特效設計 英文版 (3CD)
商品編號:
本站售價:NT$240
碟片片數:3片
瀏覽次數:5923

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商品描述



Discreet 3D Studio Max V7.0 3D 動畫、視覺特效設計 英文版 (3CD) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:Discreet 3D Studio Max V7.0 3D 動畫、視覺特效設計 英文版 (3CD) 語系版本:英文版 光碟片數:3片裝 破解說明: 系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003 軟體類型:3D動畫製作CAD/CAM/CAE三維平面繪圖軟體 硬體需求:PC 更新日期:2004/12/14 官方網站:http://www4.discreet.com/3dsmax/index.php 中文網站:http://www4.discreet.com/3dsmax/index.php 軟體簡介: 銷售價格:240 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體簡介: Discreet 3D Studio Max V7.0 3D 動畫、視覺特效設計 英文版【三片裝】 ‧測試環境 Windows XP Service Pack 1 繁體中文專業版、P4-2.0G 中央處理器、 256Mb 記憶體、NTFS 格式 80.0Gb 硬碟。 ‧請詳閱光碟底下中文說明.jpg(install.en.txt)完整中、英文安裝破解方法檔 ‧附一張安裝完成、破解成功 HoneRiSO.jpg 擷圖,保證裝的起來 對於視覺特效,角色動畫和新世代遊戲製作而言,3DS MAX 提供全世界最佳的 3D 模型製作,動畫設計和著色整合環境!!!自從 3DS MAX 問世以來己贏得超過65 項大獎,3ds max 將延續此成就,建立最新且可擴充的逆向關節運動架構,進一 步具體化角色動畫的設計,並符合新世代遊戲製作對於互動繪圖能力的著色品質 除此之外,新的細分網面(Subdivision Surface)功能將塑形彈性無限延展,有 效率的 Activeshade 和 Render Elements 功能成為著色技術的新標準,3ds max 也提供連結界面給其他先進的著色引擎,像是 mental ray 和 Renderman 等明顯 增進著色效率 Discreet 3D Studio Max V7.0 的新功能 為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,Discreet 將獲獎 的高級人物動作工具套件 Character Studio 整合於 3ds max 7 的核心工具套件之 中。character studio 具有獨特的基於鎖定器(constraint-based)的非線性動畫混 合器,升級性極強的群組模擬能力,以及廣泛的動作捕捉過濾和編輯工具,給現有 的 3ds max 人物工具套件帶來了非凡的性價比。character studio 與 3ds max 整 合在一起,實現了人物動畫功能更高的自由度。目前,其它解決方案中的這些功能 所花費的時間要比 3DS Max 7 長二至三倍。 3DS Max 7 還有許多新開發的功能,包括業界首創遊戲開發行業的工作流加速器「 法線貼圖」【Normal Mapping】和多邊形編輯修改器【Edit Poly Modifier】。多 邊形編輯器【Edit Poly Modifier】使動畫製作更為方便和快速。類似法線貼圖這 種開創先河的功能發揚了Discreet 在不同的市場廣泛收集創新性技術的傳統,一種 原本為某個市場領域【如遊戲】開發的功能可能對其它的市場領域【如電影或設計視 覺化】產生重大的影響。 法線貼圖 業內第一套為遊戲而開發的革命性工作流程,以高解析度的對映給較少邊的多邊形模 式增加了極致的細節;以完整的貼圖支援正常對映,使電影製作和電影的視覺化節省 大量時間。 Mental Ray 3.3 為 3ds max 整合了加速功能和更好的儲存效率。改善的全局照明,支援貼圖貼圖和法 線貼圖對映;還有使光分散的皮下散射,創造了令人驚訝的真實皮膚和高密度半透明 物體的貼圖效果 自定義屬性收集器 一種新型的統一介面,在為任何人物構造製作多重顧客屬性時,使效率大為提高。 多邊形編輯修改器【Edit Poly Modifier】 大大提高了多邊形表面的製作、修改然後進行動畫製作的速度和方便性,改善了創造 性流程。 皮膚包裹變形器【Skin Wrap Deformer】 在已經蒙皮的角色上面添加道具和服裝,使人物動畫工作流程大大改進。 拍照工作流程 為3ds max中的基礎拍照系統提高準確性視口回報。 繪製選擇區 以一個基於筆刷的介面確立選擇的一種直觀與互動方法。   提高互聯性和可升級性 是一項不斷進行的計劃,是要使 3ds max 能夠適應極大的資料集,包括大數量物體 高性能操作的智慧型目標選擇。 TurboSmooth 高解析度模式提高性能的極端最佳化平滑算法 移動遊戲開發工具 以新式 JSR184 輸出器並透過單個照像機分析工具來為移動平台製作 3D 元素。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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